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2023全球移动游戏市场企业竞争力

时间: 2024-11-07 01:10:12 |   作者: 产品品类


  

2023全球移动游戏市场企业竞争力

  2023年全球移动游戏市场回暖,市场规模同比增长2.08至60627亿元。截至2023年末,国内+出海收入占全球移动游戏市场整体的五成以上,其中中国移动游戏市场实际出售的收益占比达37.4.

  中国自研移动游戏海外市场实际出售的收益占比为17.1%,随着中国游戏出海进程的不断推进,中国游戏产业在全球移动游戏市场中的收入占比有望继续提升,产业能响力也将持续扩大。

  从各地市场规模来石,中、美、日、韩仍为全球前四大移动游戏市场,累计占全球移动游戏市场规模的77.9%。近年来头部移动游戏市场规模变化较小,已陆续进入存量竞争状态,为提高自身增量,东南亚、中东、南美等新兴市场成为全球化公司发展的重要方向,而其中巴西、印尼与沙特是近年来更受关注的几个新兴市场。

  博彩类、消除类、SLG类三大品类流水贡献超50%“消除+”品类创新成趋势

  美国移动游戏市场中博彩类、消除类、SLG品类表现相对来说比较稳定,长期占据美国移动游戏市场营收规模T0P3,2023年美国移动游戏市场流水T0P20产品中,以上三大品类共计贡献了超过50%。的流水。其中消除类产品变现能力较为突出,以125%的数量贡献了201%的流水,表现出这一品类较高的单款产品变现能力。在美国移动游戏市场中,以《RoyalMatcdh)《Gardenscapes》为代表的“消除+“产品收入增长显著,相较于传统消除类玩法,“消除+通过消除玩法与模拟经营、建造、RPG等元素融合,一方面可实现多元获客,另一方面在商业化层面也能为产品赋予更多付费内容。

  得益于MMONOPOLYGO!》《whiteoutSurviva》》《崩坏:星弯铁道》较好的市场表现,2023年美国移动游戏市场新品贡献流水有明显提升。其中《MONOPOLYGO结合头部IP及成熟的游戏机制,在稳固多年的休闲游戏市场中实现突围,并带动休闲品类收入占比提升超过5%

  日本游戏市场发展时间比较久,本土老牌企业较多,已在行业内积累丰富的经验和口碑,优势较为显著。2023年移动游戏流水TOP200产品中,研发商为日本的产品过半,相较于2021年,日本商品市场份额降低,非日本产品市场占有率有所提升。

  相较于别的地方,日本移动游戏用户对于社交偏好度较低,超过六成用户表示“喜欢独自游玩”。

  日本由于受动漫产业影响,二次元文化渗透率较高,超六成用户喜好日系动漫画风的移动游戏。依此为前提,近年二次元游戏数量、收入均保持上涨。日本移动游戏市场中,二次元游戏结构已相对来说比较稳定,突破难度较大,因此对于产品内容质量、美术风格要求也更高。

  卡牌类、偏向单机的RPG类产品流水较高,同时,上述品类与二次元文化结合紧密,往往能取得更好的获客效果。